[FP] Miyawaki Rin

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[FP] Miyawaki Rin

Mensagem por Aqua em Dom Out 14, 2018 8:55 pm

MIYAWAKI RIN
  • Clã: Nenhum
  • Tipo Sanguíneo: O-
  • Aniversário: 21/06
  • Idade: 14 anos
  • Gênero: Feminino
  • Orientação Sexual: Heterossexual
  • Vila Natal: Kirigakure
  • Afinidade Elemental: Suiton e Fūton
  • Kekkei Genkai: Nenhuma
  • Jutsu Exclusivo: Nenhum.
  • Arma Única: Prenchida pelo ADM
  • Alinhamento Moral: Bondade Caótica
  • Rank: Genin

Atributos Normais


  • Carisma: 03.

  • Cientificismo: 01.

  • Força: 00.

  • Inteligência: 03.

  • Resistência: 00.

  • Velocidade: 00.

  • Vitalidade: 00.

  • Chakra: 04.

  • Stamina: 00.

  • Atributos Específicos


  • Ninjutsu: 04.

  • Taijutsu: 00.

  • Genjutsu: 01.

  • Bukijutsu: 00.

  • Fuinjutsu: 00.

  • Hiden: 00.

  • Iryo Ninjutsu: 02.

  • Kenjutsu: 00.

  • Kinjutsu: 00.

  • Kuchiyose: 00.

  • Kugujutsu: 00.

  • Talentos


  • Habilitação Elemental — Suiton [-000XP]: Seu personagem adquire acesso a técnicas do elemento água.

  • Habilitação Elemental — Fūton [-050XP]: Seu personagem adquire acesso a técnicas do elemento vento.

  • Especialista em Ninjutsu [-200XP]: Seu personagem faz um ótimo trabalho com Ninjutsu, aprendendo o domínio avançado da arte.
    Requer no mínimo 3 pontos em Ninjutsu. Adquire +1 ponto em Ninjutsu.

  • Controle de Chakra [-200XP]: Você treinou bastante a como controlar o seu Chakra, agora você tem um controle incrível. Reduz o custo de Chakra em 20 pontos a cada nível. No nível 04 poderá utilizar o Chakura Nagashi.
    Requer no mínimo 3 pontos em Chakra. Adquire +1 ponto em Chakra.

  • Defeitos


  • Sem Clã [+000XP]: Seu personagem não tem um Clã, e portanto tem de se esforçar a sua própria maneira para evoluir sem as heranças sanguíneas que dão a outros vantagens. Adquire +1 ponto em qualquer atributo à escolha e não ocupa o espaço de uma desvantagem.

  • Inapto Secundário: Kenjutsu [+125XP]: Seu personagem é inapto em algum atributo secundário. Isso é, ele não pode usá-lo, e quando deve buscar uma solução para algo produzido pelo atributo no qual é inapto, seu personagem não consegue chegar a uma conclusão, ficando preso a sua desvantagem. Por exemplo, caso o atributo escolhido seja Fuinjutsu, quando cair num desses não saberá escapar.

  • Estatura Baixa [+100XP]:Quer isso te incomode ou não, seu personagem é baixinho. Pode ser que isso seja um problema com as pessoas brincando com sua estatura, ou pode ser algo bom por poder entrar em lugares que pessoas mais altas não conseguiriam. Infelizmente ele não alcança aquela prateleira alta.

  • Frágil [+125XP]: Seu personagem é ferido com mais facilidade que o normal, não resistindo a muitos golpes. Possui -1 ponto em Vitalidade. Pode ser acumulado com um saldo 0 e se tornar negativo.

  • Amigo dos Animais [+125XP]: Seu personagem não pode ferir animais, independente da situação, ele não arranca um fio de pelo animal.

  • PERSONALIDADE:
  • Rin é uma adolescente gentil, serena e extrovertida, do tipo que cultiva várias amizades e não muitos desafetos. Adora observar animais e adotar mascotes. Sente-se muito realizada ao aplicar suas técnicas em Ninjutsu e ainda mais quando vê alguém completamente curado pelas suas habilidades de cura, treinando sempre para se tornar uma boa médica.

    Em contrapartida, detesta injustiças e maldades de todo o tipo, principalmente a animais ou crianças. Não gosta de ver perfurações e grandes derramamentos de sangue. Detesta pessoas arrogantes e cínicas, quase sempre se aborrecendo e gerando uma briga enorme.



  • HISTÓRIA:
  • Rin nasceu no seio de um lar de comerciantes, do qual quase nunca se saía um ninja, para a frustração do patriarca da família. Seus dois irmãos também não deram certo nessa carreira e terminaram seguindo outras vertentes diferentes na vida, porém com a jovem Miyawaki as coisas haviam sido diferentes. A garota havia nascido com um talento nato para Ninjutsu, com uma afinidade para jutsus curativos.

    Era a realização de seu pai, já que pela primeira vez poderia se gabar com alguém da família lhe trazendo o prestígio que tanto desejou durante seus longos sessenta anos. Matriculou a garota em renomados cursos em outras nações, já que o dinheiro não era um problema, mas a insatisfação de Rin apenas crescia. Ela absorvia perfeitamente o que lhe era ensinado, o problema era que o preço era muito alto: seu tempo era praticamente todo tomado pelas aulas e ela acabou não tendo tempo para si mais.

    Após várias negociações (área que o velho dominava), eles decidiram usar a solução mais elementar, que era o estudo autodidata. Ela ainda tinha tempo de fazer as coisas que mais gostava como uma jovem e ainda podia aprender tranquilamente em casa, sem a pressão de ter mil coisas a fazer tão cedo. Com isso, logo passou pela academia de Kiri e se graduou como uma Genin...




  • CURIOSIDADES:
  • Rin é relativamente baixa para a sua idade, tendo facilidade de entrar em locais de difícil acesso para pessoas de estatura normal a alta.


    Básicos

    Henge no Jutsu
    Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá a esta técnica uma grande quantidade de utensílios. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível distinguir o verdadeiro do falso. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. Será impossível enganar alguém com a técnica. Este é um dos ninjutsu mais básicas, como tal mais shinobi sabem como realizá-la.
    Rank: E

    Bunshin no Jutsu
    Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissipam quando entram em contacto com algo. Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com Dojutsu. Uma pessoa com olhos normais também pode distinguir os clones a partir do original, já que os clones não têm sombras e não entram em contacto com a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não vai levantar poeira, pisar grama, etc).
    Rank: E

    Kakuremino no Jutsu
    Descrição: Esta técnica permite que um ninja ao usar uma capa ou um pedaço de pano se camuflar em um objeto e o torne invisível ao olho nu, porém é facilmente detectado por alguém com um Dojutsu. Um ninja experiente também analisa facilmente toda a área antes de atravessá-la e detecta facilmente o respirar por detrás do disfarce, ou mínimo movimento, já ninjas mais inexperientes passam por ela sem a detectarem, já que o disfarce é suficiente para os iludir. Em C-Rank existe a possibilidade de aperfeiçoar a técnica ao ponto de não necessitar do manto para se tornar imperceptível.
    Rank: E

    Nawanuke no Jutsu
    Descrição: É um jutsu básico, apesar de não se saber como é realizado, é bastante eficaz mas só shinobis mais capacitados têm a habilidade de o compreender e executar, esta técnica serve para quando o shinobi está preso a algo, através de cordas principalmente ou algum método de prisão que utilize (cordas, fitas, elásticos, etc..), porém apenas pode ser usado nestes métodos porque necessitam de ser atados com nós, já algemas e tudo e tudo que necessite uma chave, esta técnica de nada adiantará.
    Rank: E

    Kawarimi no Jutsu
    Descrição: Esta técnica consiste em o usuário num certo momento alterar seu corpo por algum tipo de objeto, na maioria dos casos um tronco de madeira o que cria uma ilusão de ótica sobre o oponente. Esta técnica é bastante útil em combate, pois permite ao usuário evadir de ataques do oponente e ficar em vantagem. Também é possível colocar Kibaku Fuda no tronco de maneira a que o alvo seja apanhado desprevenido e entre no raio abrangente da explosão.
    Rank: E

    Oboro Bunshin no Jutsu
    Descrição: À primeira vista parece um regular Bunshin no Jutsu, mas o Clone Oboro usa uma ardilosa armadilha para atrair o inimigo. Usando esta técnica, juntamente com o Doton Dochuu Eigyo no Jutsu, o inimigo é levado a acreditar que o corpo real está entre os clones. Como os clones Oboro não são fisicamente reais, o ataque só vai passar por eles. Enquanto a atenção é atraída para os clones, o corpo real ataca o ponto cego. Durante a ilusão e o caos resultante, o inimigo, que está preso na técnica, pode ser facilmente derrotado.
    Rank: D

    Ki Nobori no Shugyō
    Descrição: É a primeira etapa do treino de controle de chakra dos Genin ou Akademï-Sei prodigiosos,
    sendo também uma técnica de locomoção bastante utilizada, é também indispensável para a aprendizagem de um shinobi, disciplinando o mesmo ao uso das quantidades certas de chakra, que irão acompanhá-lo para o resto da sua vida, sendo que um shinobi usa o chakra em quase tudo ao longo de seu serviço na Vila como shinobi.
    Rank: D

    Suimen Hokō no Gyō
    Descrição: Esta técnica é uma habilidade geral, e como tal é imprescindível para um shinobi, no princípio de sua vida como ninja, ele deverá passar por este treino que tem uma utilidade imensa, não só ajuda o usuário a caminhar sobre a água o que tem uma variedade de utensílios mas como o ajuda a aprender a controlar o seu chakra, aproveitando assim cada porção de chakra que necessitar, conseguindo executar técnicas com o chakra que ele quiser gastar, tendo assim controle total sobre a mesma.
    Rank: D

    Gake Nobori no Gyō
    Descrição: É o último e mais difícil treino de controle de chakra, usada para disciplinar e aumentar o fluxo de chakra do usuário, tanto quanto a durabilidade e a sensibilidade de gasto, tendo também uma grande utilidade para os shinobis, o que facilita o uso de outras técnicas de escala, devido ao grau de dificuldade desta mesma técnica, escalando penhascos íngremes apenas com um membro.
    Rank: D

    Shunshin no Jutsu
    Descrição: O Sunshin no Jutsu é uma técnica de movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tivesse teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Ela é realizada usando chakra para vitalizar temporariamente o corpo e se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o usuário e o destinatário. Em C-Rank é possível utilizar outros factores de distracção para além da fumaça regularmente usada, como por exemplo o elemento do Shinobi pode ser utilizado, como Katon, Doton e etc, mudar também em C-Rank para factores simbólicos do Vilarejo de onde o Shinobi é natural, como sendo de Konoha usar folhas, de Kiri usar névoa, e em possuindo uma Habilidade Exótica como Suna ou Shabondama podem desaparecer em areia ou em bolhas e etc.
    Rank: D

    Kirigakure no Jutsu
    Descrição: Uma técnica de deslocamento e desaparecimento na névoa, faz com a névoa brote na atmosfera. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra amassada dentro do usuário. A névoa não consegue enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro ser criado com o chakra do usuário, qualquer Sharingan e Rinnegan dentro da névoa verá a névoa colorida sem perceber onde se situa o verdadeiro chakra do oponente.
    Rank: D

    Suiton: Mizurappa
    Descrição: Esta técnica consiste na água que jorra do orifício bucal como um potente jato em direção ao inimigo. Pode-se livremente controlar o poder desta técnica com a quantidade de chakra que se quer utilizar na técnica assim criando outras variações deste mesmo Jutsu, e assim sendo esta é uma técnica base do Suiton que qualquer Shinobi Rank C é capaz de controlar, é uma técnica muito eficiente e muito utilizada em combate pela sua qualidade e pouco gasto de chakra.
    Rank: C

    Mizu Bunshin no Jutsu
    Descrição: A técnica de Clone de água é semelhante à Kage Bunshin no Jutsu exceto que cria clones de água que tem um décimo do poder da pessoa original. Tal como outras técnicas de clone sólidas, os clones podem ser usados ​​para executar as tarefas que o utilizador é incapaz ou não quer fazer por si mesmo. O alcance do clone é limitado no entanto, uma vez que não pode viajar muito longe do corpo original, sem perder o controle, se os clones de água são feridos eles vão voltar a água normal.
    Rank: C

    Suiton Dan: Oruka
    Descrição: O Projétil de Liberação de Água: Orca libera uma enchente de água que transborda por todo o campo de batalha, restringindo os movimentos dos oponentes com a intensidade das ondas que a técnica produz. Essa técnica pode ser combinada com uma técnica de relâmpago, a fim de eletrocutar seu alvo.
    Rank: C

    Iryō Suiton: Mizukurage
    Descrição: Por meio da aplicação de uma água-viva para a forma de uma pessoa com antecedência, a água-viva pode armazenar e espalhar chakra pelo corpo de seu hospedeiro para permitir uma rápida recuperação de um incidente recente. Essa técnica aparenta drenar a água-viva completamente, já que pode ser usada uma única vez.
    Rank: B

    Suiton: Suiryūdan no Jutsu
    Descrição: Esta técnica molda uma grande quantidade de água em um dragão gigante, poderoso, que atinge o adversário com um poder formidável, causando dano físico. O lugar ideal para usá-lo é perto de um corpo de água, mas se a habilidade do usuário permite, é possível usá-lo mesmo em um lugar onde não há nenhuma. A quantidade de água utilizada será em proporção com a habilidade do utilizador.
    Rank: B

    Suiton: Suigun Suima no Jutsu
    Descrição: Esta técnica reúne uma grande quantidade de água para formar um grande fluxo de água em espiral. Este fluxo de água pode ser guiado para atingir um alvo em vários ângulos, das técnicas mais eficazes para apagar fogos e contra técnicas Katon, devido ao grande fluxo de água.
    Rank: B

    Suiton: Hahonryū
    Descrição: Esta técnica consiste na formação de um remoinho de água na palma da mão do usuário, esta água que se movimenta na espiral, graças ao controle do chakra, é bastante eficaz e veloz, capaz de apagar fogos de uma escala enorme, a quantidade de água controlada também depende da perícia do usuário, e não depende de fonte de água próxima ou não, esta técnica também pode ser usada em conjunto com técnicas de vento.
    Rank: A

    Suiton: Suijinchū
    Descrição: Uma técnica defensiva onde chakra amassada dentro do corpo é convertido em água e, em seguida, expelido da boca numa torrente, denso curvo, criando uma barreira quase instantânea circular que pode ser usada para interceptar ataques. A muralha de água massiva é bastante consistente e aguenta investidas de ataques bastante poderosos, pode-se dizer que é praticamente uma defesa absoluta sem falhas, porém um ataque de Raiton seria a morte certa do usuário pois a água conduziria a eletricidade e duplicaria o seu poder.
    Rank: A

    Fūton: Toppa
    Descrição: Depois de concentrar chakra em seu estômago, o usuário expele como uma rajada de vento. Esta técnica foi poderosa o suficiente para soprar tudo que estava no alcance imediato do usuário. Esta técnica pode também ser usada para propósitos suplementares como parar a queda de alguém que ele testemunha.
    Rank: D

    Fūton: Ressenpū
    Descrição: O usuário produz uma poderosa corrente de vento de sua boca. Esta técnica foi poderosa o suficiente para dissipar vários clones das sombras em um instante.
    Rank: C

    Fūton: Atsugai
    Descrição: A massa é comprimida em forma de furacão até que tenha uma densidade muito elevada e é então liberada. A pressão do vento é elevada ao seu limite, e uma vez que a técnica atinge o alvo em cheio este dificilmente sobreviverá, e, a explosão resultante varre tudo em redor.
    Rank: B

    Fūton: Kiryū Ranbu
    Descrição: O usuário cria e controla várias rajadas de vento através das palmas de suas mãos, facilmente levantando uma enorme cortina de poeira. Com toda a poeira levantada, o usuário é capaz de criar também uma forte tempestade de areia sempre sobre seu controle.
    Rank: A

    Shōsen Jutsu
    Descrição: Este ninjutsu médico permite ao usuário acelerar o processo de cura natural do corpo, enviando chakra de suas mãos em uma parte do corpo afetada, permitindo ao usuário curar um paciente sem a necessidade de equipamento médico ou cirúrgico, o tornando muito útil no campo de batalha, pode ser usada para o tratamento de lesões externas e internas e requer um grande controle de chakra. Através do envio de uma quantidade excessiva de chakra no corpo do paciente, o utilizador pode sobrecarregar a circulação normal do paciente, prendendo-os em um estado de coma.
    Rank: A

    Slots Disponíveis 0/0

    PLAYER / CONTATO

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    Re: [FP] Miyawaki Rin

    Mensagem por Karutsuchi Kamizuru em Dom Out 14, 2018 10:17 pm

    Ficha aprovada!

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