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[FP] Fue Shizuha

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Mensagem por Fue Shizuha Ter Out 16, 2018 7:04 pm

Fue Shizuha
  • Clã: Nenhum
  • Tipo Sanguíneo: A-
  • Aniversário: 13/04
  • Idade: 13 anos
  • Gênero: Homem cis
  • Orientação Sexual: Heterossexual
  • Vila Natal: Sunagakure
  • Afinidade Elemental: Fuuton / Raiton
  • Kekkei Genkai: Nenhuma
  • Jutsu Exclusivo: Nenhuma
  • Arma Única: Prenchida pelo ADM
  • Alinhamento Moral: Neutralidade Legítima
  • Rank: Genin

Atributos Normais


  • Carisma: 00.

  • Cientificismo: 00.

  • Força: 01.

  • Inteligência: 02.

  • Resistência: 00.

  • Velocidade: 03.

  • Vitalidade: 02.

  • Chakra: 02.

  • Stamina: 02.

  • Atributos Específicos


  • Ninjutsu: 04.

  • Taijutsu: 01.

  • Genjutsu: 00.

  • Bukijutsu: 00.

  • Fuinjutsu: 00.

  • Hiden: 00.

  • Iryo Ninjutsu: 00.

  • Kenjutsu: 02.

  • Kinjutsu: 00.

  • Kuchiyose: 00.

  • Kugujutsu: 00.

  • Talentos


     
  • Fūton [-000XP]: seu personagem adquire acesso a técnicas do elemento ar.

  • Raiton [-050XP]: seu personagem adquire acesso a técnicas do elemento raio.

  • Prodígio [-300XP]: Seu personagem é um prodígio em alguma das artes ninjas principais.
    Escolhe à vontade +1 ponto em Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu, Kugutsu, Bukijutsu, Iryo Ninjutsu, Fuinjutsu ou Kenjutsu.

  • Especialista em Ninjutsu [-300XP]: Seu personagem faz um ótimo trabalho com Ninjutsu, aprendendo o domínio avançado da arte.
    Requer no mínimo 3 pontos em Ninjutsu. Adquire +1 ponto em Ninjutsu.

  • Sombra Ninja [-200XP]: Seu personagem é treinado em velocidade, sendo um ninja exímio nesse quesito.
    Adquire +1 ponto em Velocidade.

  • Defeitos


     
  • Sem Clã [+000XP]: Seu personagem não tem um Clã, e portanto tem de se esforçar a sua própria maneira para evoluir sem as heranças sanguíneas que dão a outros vantagens. Adquire +1 ponto em qualquer atributo à escolha e não ocupa o espaço de uma desvantagem.

  • Má Fama [+050XP]: Por algum motivo, seja ato, parentesco ou qualquer coisa, as pessoas da vila veem seu personagem com maus olhos. Adquire -50 de Reputação.

  • Perda Terrível [+150XP]: Seu personagem sofreu uma perda terrível em sua vida, podendo até mesmo tê-la presenciado. Essa perda o faz ter -1 em dados relacionados a Genjutsus, seja para defender ou para sair deles, e durante as lutas é necessário que gire sempre um dado 1d6 ao fim de cada turno, caso caia 1 seu personagem se lembrará de tal perda e, no próximo turno, não executará nenhuma ação.

  • Inapto Primário - Genjutsu [+200XP]: Seu personagem é inapto em algum atributo primário, são eles Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu. Isso é, ele não pode usá-lo, e quando deve buscar uma solução para algo produzido pelo atributo no qual é inapto, seu personagem não consegue chegar a uma conclusão, ficando preso a sua desvantagem. Por exemplo, caso o atributo escolhido seja Genjutsu, quando cair num desses não saberá escapar.

  • Ego [+150XP]: Seu personagem possui um ego enorme, se acha o melhor de todos em tudo e odeia que o contrariem. Quando vê que está perdendo a capacidade de exercer seu ego, como quando é menosprezado ou começa a perder um combate, recebe -1 em suas rolagens de dados.

  • Suicida [+200XP]: Seu personagem não tem o menor problema em morrer, então quando passa por uma situação onde sua vida é posta em perigo de morte real, ele não costuma reagir, mantendo-se calmo e esperando pela morte com tranquilidade.

  • PERSONALIDADE:
  • Fue desde pequeno sempre fora sério e concentrado. Não é muito de fazer amizades, pois sempre está na dele, pensa que pessoas podem atrapalhar seus objetivos. Quieto na maioria do tempo está sempre de olho em todos, sempre analisando tudo antes de dar o primeiro passo. Na maioria do tempo ele é um garoto triste, que guarda todo o rancor e raiva para proteger seu irmão mais novo.




  • HISTÓRIA:
  • Fue é nascido e criado em Sunakagure. Perdeu seus pais quando ainda era bebê e foi criado pro sua avó junto com seu irmão gêmeo mais nono Fuyu. Desde pequeno Fue sempre se mostrou o posto de seu irmão, sempre calado, mas observador. Ajuda sua avó nas tarefas de casa e em sua loja de marionetes. Mesmo sendo criado numa família artesa o pequeno rapaz não escolheu seguir os passos de sangue e preferiu seguir seu próprio caminho e assim entrou na academia ninja para se tornar alguém melhor, isso era o que todos pensavam...




  • CURIOSIDADES:
  • Fue e seu irmão sempre foram rejeitados pelas demais crianças de Suna por carregarem a vergonha de seus pais que foram mortos por ninjas de Suna ao tentar trair a própria vila. Sua avó pediu, implorou a kazekage que mantivesse o segredo, mas nem sempre tudo é guardado. Apenas Fue soube do ocorrido após ouvir a história de sua avó. Por esse motivo o jovem sempre foi carinhoso e protetor com seu irmão mais novo tentando esconder a vergonhosa verdade dele.

    Neste campo ficará seus jutsus na qual você deverá pedir em um tópico na área de registros, então um ADM adicionará em sua Ficha, neste campo.

    Básicos

    Henge no Jutsu
    Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá a esta técnica uma grande quantidade de utensílios. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível distinguir o verdadeiro do falso. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. Será impossível enganar alguém com a técnica. Este é um dos ninjutsu mais básicas, como tal mais shinobi sabem como realizá-la.
    Rank: E

    Bunshin no Jutsu
    Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissipam quando entram em contacto com algo. Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com Dojutsu. Uma pessoa com olhos normais também pode distinguir os clones a partir do original, já que os clones não têm sombras e não entram em contacto com a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não vai levantar poeira, pisar grama, etc).
    Rank: E

    Kakuremino no Jutsu
    Descrição: Esta técnica permite que um ninja ao usar uma capa ou um pedaço de pano se camuflar em um objeto e o torne invisível ao olho nu, porém é facilmente detectado por alguém com um Dojutsu. Um ninja experiente também analisa facilmente toda a área antes de atravessá-la e detecta facilmente o respirar por detrás do disfarce, ou mínimo movimento, já ninjas mais inexperientes passam por ela sem a detectarem, já que o disfarce é suficiente para os iludir. Em C-Rank existe a possibilidade de aperfeiçoar a técnica ao ponto de não necessitar do manto para se tornar imperceptível.
    Rank: E

    Nawanuke no Jutsu
    Descrição: É um jutsu básico, apesar de não se saber como é realizado, é bastante eficaz mas só shinobis mais capacitados têm a habilidade de o compreender e executar, esta técnica serve para quando o shinobi está preso a algo, através de cordas principalmente ou algum método de prisão que utilize (cordas, fitas, elásticos, etc..), porém apenas pode ser usado nestes métodos porque necessitam de ser atados com nós, já algemas e tudo e tudo que necessite uma chave, esta técnica de nada adiantará.
    Rank: E

    Kawarimi no Jutsu
    Descrição: Esta técnica consiste em o usuário num certo momento alterar seu corpo por algum tipo de objeto, na maioria dos casos um tronco de madeira o que cria uma ilusão de ótica sobre o oponente. Esta técnica é bastante útil em combate, pois permite ao usuário evadir de ataques do oponente e ficar em vantagem. Também é possível colocar Kibaku Fuda no tronco de maneira a que o alvo seja apanhado desprevenido e entre no raio abrangente da explosão.
    Rank: E

    Oboro Bunshin no Jutsu
    Descrição: À primeira vista parece um regular Bunshin no Jutsu, mas o Clone Oboro usa uma ardilosa armadilha para atrair o inimigo. Usando esta técnica, juntamente com o Doton Dochuu Eigyo no Jutsu, o inimigo é levado a acreditar que o corpo real está entre os clones. Como os clones Oboro não são fisicamente reais, o ataque só vai passar por eles. Enquanto a atenção é atraída para os clones, o corpo real ataca o ponto cego. Durante a ilusão e o caos resultante, o inimigo, que está preso na técnica, pode ser facilmente derrotado.
    Rank: D

    Ki Nobori no Shugyō
    Descrição: É a primeira etapa do treino de controle de chakra dos Genin ou Akademï-Sei prodigiosos,
    sendo também uma técnica de locomoção bastante utilizada, é também indispensável para a aprendizagem de um shinobi, disciplinando o mesmo ao uso das quantidades certas de chakra, que irão acompanhá-lo para o resto da sua vida, sendo que um shinobi usa o chakra em quase tudo ao longo de seu serviço na Vila como shinobi.
    Rank: D

    Suimen Hokō no Gyō
    Descrição: Esta técnica é uma habilidade geral, e como tal é imprescindível para um shinobi, no princípio de sua vida como ninja, ele deverá passar por este treino que tem uma utilidade imensa, não só ajuda o usuário a caminhar sobre a água o que tem uma variedade de utensílios mas como o ajuda a aprender a controlar o seu chakra, aproveitando assim cada porção de chakra que necessitar, conseguindo executar técnicas com o chakra que ele quiser gastar, tendo assim controle total sobre a mesma.
    Rank: D

    Gake Nobori no Gyō
    Descrição: É o último e mais difícil treino de controle de chakra, usada para disciplinar e aumentar o fluxo de chakra do usuário, tanto quanto a durabilidade e a sensibilidade de gasto, tendo também uma grande utilidade para os shinobis, o que facilita o uso de outras técnicas de escala, devido ao grau de dificuldade desta mesma técnica, escalando penhascos íngremes apenas com um membro.
    Rank: D

    Shunshin no Jutsu
    Descrição: O Sunshin no Jutsu é uma técnica de movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tivesse teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Ela é realizada usando chakra para vitalizar temporariamente o corpo e se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o usuário e o destinatário. Em C-Rank é possível utilizar outros factores de distracção para além da fumaça regularmente usada, como por exemplo o elemento do Shinobi pode ser utilizado, como Katon, Doton e etc, mudar também em C-Rank para factores simbólicos do Vilarejo de onde o Shinobi é natural, como sendo de Konoha usar folhas, de Kiri usar névoa, e em possuindo uma Habilidade Exótica como Suna ou Shabondama podem desaparecer em areia ou em bolhas e etc.
    Rank: D

    Kage Bunshin no Jutsu
    Descrição: Esta técnica cria clones reais do usuário, e não ilusões. O chakra do usuário é eventualmente distribuído por cada clone, dando a cada clone uma fração equivalente do poder total do usuário. Os clones são capazes de realizar técnicas, conseguem até mesmo sangrar, mas eventualmente vão se dissipar, mas nem sempre é o caso, clones mais notáveis podem levar bastantes golpes e não desaparecer. Os clones podem desaparecer por si mesmos também, os clones são sempre iguais ao usuário e possuem chakra do mesmo, por isso nem mesmo um byakugan consegue distinguir qual o real e qual o clone.
    Rank: B

    Kanashibari no Jutsu
    Descrição: Uma técnica que prende um adversário fisicamente, como se o adversário estivesse amarrado em cordas de aço invisível. Debilita a vítima por um curto período de tempo, o que permite que o usuário ataque, ou o sequestre. A partir de Rank B paralisa o dobro do tempo e alvos múltiplos.
    Rank: D

    Kyōmen Shūja no Jutsu
    Descrição: É uma técnica complementar da armadilha Gofū Kekkai, assim que os selos são retirados, uma figura forma-se do nada, tornando-se numa cópia exata do alvo, sendo uma cópia perfeita, este possui todas as habilidades do alvo, e o combate é extremamente cansativo para o mesmo, pois a cópia não se cansa, e cabe ao alvo descobrir o seu próprio ponto fraco e ultrapassá-lo, não vai ser fácil, pois ambos partilham também o mesmo ponto fraco.
    Rank: A

    Konbi Henge
    Descrição: Uma forma avançada da técnica de transformação, esta técnica transforma dois usuários em um único ser. Em alguns casos, quando um usuário é interrompido ou não pode usar selos de mão, pode-se realizar as necessárias selos de mão através do outro usuário, enquanto o outro pode fornecer o chakra.
    Rank: B

    Fūton: Toppa
    Descrição: Depois de concentrar chakra em seu estômago, o usuário expele como uma rajada de vento. Esta técnica foi poderosa o suficiente para soprar tudo que estava no alcance imediato do usuário. Esta técnica pode também ser usada para propósitos suplementares como parar a queda de alguém que ele testemunha.
    Rank: D

    Fūton: Reppūshō
    Descrição: Unindo as palmas, o vento é comprimido e transformado em uma tempestade poderosa, capaz de varrer o alvo. Embora a técnica seja mais feroz usada juntamente com projéteis. Sua velocidade, potência e capacidade de ferir ou mesmo matar são aumentados.
    Rank: C

    Fūton: Kazekiri no Jutsu
    Descrição: O utilizador cria uma lâmina de vento, que é capaz de cortar através do inimigo com facilidade. podendo o decapitar facilmente apenas com uma rajada, ou cortar qualquer outra parte do corpo ou matéria.
    Rank: A

    Fūton: Kiryū Ranbu
    Descrição: O usuário cria e controla várias rajadas de vento através das palmas de suas mãos, facilmente levantando uma enorme cortina de poeira. Com toda a poeira levantada, o usuário é capaz de criar também uma forte tempestade de areia sempre sobre seu controle.
    Rank: A

    Raiton Kage Bunshin
    Descrição: O usuário cria um clone infundido com Raiton. Uma vez que é um clone de sombra, é capaz de realizar as técnicas e interagir com o meio ambiente, devido a ele ter substância física, e também distribui uniformemente chakra do utilizador para cada clone. Se o clone é ferido, ele voltará ao seu natural estado-relâmpago, eletrocutando o que estiver em contacto no momento.
    Rank: C

    Raiton: Ōbādoraibu
    Descrição: Mediante ao uso de chakra de natureza relâmpago, o usuário é capaz de aumentar suas sinapses neurais para acelerar a comunicação de seu cérebro com os músculos, aumentando a velocidade de ataque e reação efetivamente. A técnica também concede ao usuário capacidades cortantes com ataques de mãos nuas.
    Rank: C

    Raiton: Raiso Gekishin
    Descrição: Após performar alguns selos de mão, o usuário libera uma descarga de eletricidade que dispara vários discos destrutivos de eletricidade. O potencial desta técnica não foi mostrado, uma vez que ela foi anulada antes que pudesse mostrar seu efeito.
    Rank: B

    Raiton: Shiden
    Descrição: O usuário reúne chakra de relâmpago em sua mão e desencadeia um fluxo de eletricidade roxa para atacar alvos à distância, detendo de um poder capaz de destruir inclusive as técnicas de Liberação de Gelo. Ao aplicar a transformação da forma, o relâmpago roxo pode assumir a forma de uma espada. Kakashi também foi capaz empregar esta técnica em líquidos, como em álcool derramado; bem como interagir com nuvens carregadas, a fim de provocar pancadas de chuva.
    Rank: A

    Slots Disponíveis 00/00

    Carlos / MP
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    Suna

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    Mensagem por Karutsuchi Kamizuru Ter Out 16, 2018 7:08 pm

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