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Suiton

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Mensagem por Karutsuchi Kamizuru Sex Out 12, 2018 4:38 pm


DATABASE DE JUTSUS
JUTSUS ELEMENTAIS




SUITON

O Elemento Água (水遁, Elemento Água) é um dos cinco principais elementos do chakra. O elemento suiton dá a capacidade para o ninja poder criar ondas de águas ou formar paredes de água, um exemplo desse elemento é o Suiton: Baku Suishouha. O Suiton é superior ao Katon (elemento fogo) e inferior ao Doton (elemento terra).

Suiton: Suireiha
Descrição: O usuário aponta sua mão para o alvo, imitando uma arma de fogo com seus dedos, então gerando uma bola de água na ponta do dedo, mirando seu alvo este então dispara a bola de água como se fossem balas. Colocando ambas as mãos juntas em vez de uma só mão ele pode gerar uma bola maior de água e consegue disparar mais balas em rápida sucessão.
Rank: D

Kirigakure no Jutsu [Exclusiva de Kirigakure]
Descrição: Uma técnica de deslocamento e desaparecimento na névoa, faz com a névoa brote na atmosfera. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra amassada dentro do usuário. A névoa não consegue enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro ser criado com o chakra do usuário, qualquer Sharingan e Rinnegan dentro da névoa verá a névoa colorida sem perceber onde se situa o verdadeiro chakra do oponente.
Rank: D

Suiton: Mizurappa
Descrição: Esta técnica consiste na água que jorra do orifício bucal como um potente jato em direção ao inimigo. Pode-se livremente controlar o poder desta técnica com a quantidade de chakra que se quer utilizar na técnica assim criando outras variações deste mesmo Jutsu, e assim sendo esta é uma técnica base do Suiton que qualquer Shinobi Rank C é capaz de controlar, é uma técnica muito eficiente e muito utilizada em combate pela sua qualidade e pouco gasto de chakra.
Rank: C

Suiton: Teppōdama
Descrição: O utilizador amassa chakra, e converte-a em água e, em seguida, cospe-o para fora, na forma de bolas condensadas. A alta velocidade do ataque da bola de água possui o poder de perfuração de uma arma de fogo real. Embora esta seja uma técnica de Suiton, pode ainda ser utilizada num lugar onde não há água disponível, que é uma grande vantagem. Ao tirar vantagem da gravidade, as balas podem aumentar brutalmente o poder. Com um usuário do tamanho de Gamabunta, as balas podem realmente ser mais como balas de canhão, tornando-as muito mais letais.
Rank: C

Mizu Bunshin no Jutsu
Descrição: A técnica de Clone de água é semelhante à Kage Busnshin no Jutsu exceto que cria clones de água que tem um décimo do poder da pessoa original. Tal como outras técnicas de clone sólidas, os clones podem ser usados ​​para executar as tarefas que o utilizador é incapaz ou não quer fazer por si mesmo. O alcance do clone é limitado no entanto, uma vez que não pode viajar muito longe do corpo original, sem perder o controle, se os clones de água são feridos eles vão voltar a água normal.
Rank: C

Suiton: Mizuame Nabara
Descrição: O usuário cospe água de chakra infundido de alta viscosidade, destinado a uma superfície de amplo alcance.Trata-se de uma corrente de líquido viscoso, que pode ser usado para formar uma armadilha adesiva que pode inibir a mobilidade de uma pessoa. Pode efetivamente reduzir a área do inimigo de atividade com esta técnica, e tem o efeito de ser capaz de assumir o controle total sobre o campo de batalha. O âmbito normal desta técnica é normalmente apenas alguns metros, mas, se preparado, é também possível fazer uma lagoa inteira.
Rank: C

Suirō no Jutsu
Descrição: Esta técnica é utilizada para capturar uma vítima dentro de uma esfera de água, praticamente inquebrável. A única desvantagem desta técnica é que o usuário deve manter pelo menos um braço em contacto com esfera em todos os momentos para que a vítima permaneça presa. Esta técnica requer uma quantidade suficiente de água, que pode ser fornecida expelindo-a a partir do orifício bocal ou até mesmo num ambiente próspero em água. Apesar do facto que a prisão é composta inteiramente fora da água, é mais forte do que o aço como já mencionada por vários usuários da mesma.
Rank: C

Suiton: Suiben
Descrição: O usuário cria um chicote mais parecido a um cordão formado de água que o usuário pode usar para chicotear o adversário ou imobilizá-lo, também é possível infundir em chakra, dando-lhe uma composição pastosa ( Rank B ), que cola ao oponente, prendendo o mesmo completamente, sendo também boa condutora de chakra Raiton.
Rank: C

Suiton: Takitsubo no Jutsu
Descrição: Esta é uma técnica que cria uma queda de água, através do desenvolvimento de uma nascente de água num local sem lençóis de água, de forma a manipular a corrente da água corrente para formar uma onda. Esta é uma técnica muito conveniente uma vez que pode ser utilizado para treino ou para relaxamento. Por outro lado, uma vez que altera o ambiente em larga escala, também tem o efeito de ocultar a própria localização do usuário. A largura da fonte de água, a cascata e a bacia de água pode ser expandido, desde que o utilizador continue a enviar chakra.
Rank: C

Shunsui
Descrição: Empregando a Liberação de Água, o usuário libera uma onda de água abaixo de seus pés para atuar como um jato para aumentar a sua velocidade que permite que ele se mova em direção ao oponente e atacar com um golpe.
Rank: C

Suiton Dan: Oruka
Descrição: O Projétil de Liberação de Água: Orca libera uma enchente de água que transborda por todo o campo de batalha, restringindo os movimentos dos oponentes com a intensidade das ondas que a técnica produz. Essa técnica pode ser combinada com uma técnica de relâmpago, a fim de eletrocutar seu alvo.
Rank: C

Suiton: Suireiha
Descrição: O usuário aponta sua mão em direção ao alvo, mimetizando uma arma com seus dedos, gerando uma bola de água na ponta de seus dedos, podendo assim atirar em seu oponente. Juntando ambas as mãos e fazendo o gesto, é possível gerar uma bola de água muito maior, bem como dispará-las em rápida sucessão.
Rank: C

Suiton: Mizu Shuriken
Descrição: O usuário cria uma grande quantidade de shuriken, feitas de água, e as lança em direção ao oponente sucessivamente de maneira rápida.
Rank: C

Suiton: Amearare
Descrição: O usuário molda seu chakra em incontáveis balas de água e as dispara em direção ao seu oponente.
Rank: C

Suiton: Técnica da Barreira de Névoa Carmesim
Descrição: Está técnica permite convocar uma parede densa de névoa, podendo prejudicar a visão para todos dentro dela. Como também disfarça qualquer som que seja ouvido fora da névoa. A eficácia desta técnica varia entre os usuários, pois depende da habilidade do usuário.
Rank: B

Suiton: Haran Banshō
Descrição: Esta técnica permite que o usuário invoque uma enorme quantidade de água do céu, batendo-a sobre o oponente. Se necessário, o usuário pode cancelar a técnica em um instante.
Rank: B

Suiton: Ja no Kuchi
Descrição: O usuário gera uma coluna em espiral de água que toma a forma de uma serpente com uma mandíbula escancarada. Esta serpente pode torcer e acompanhar os seus alvos e engoli-los. Depois de ter engolido eles, ela se transforma em um rio que transporta os alvos para longe.
Rank: B

Suiton: Mizu Arare
Descrição: O usuário estica seus braços e junta as mãos, mirando contra um alvo. Em seguida, inúmeras balas de água são expelidas em alta velocidade, de modo a ser capaz de derrubar árvores grandes e resistentes.
Rank: B

Iryō Suiton: Mizukurage
Descrição: Por meio da aplicação de uma água-viva para a forma de uma pessoa com antecedência, a água-viva pode armazenar e espalhar chakra pelo corpo de seu hospedeiro para permitir uma rápida recuperação de um incidente recente. Essa técnica aparenta drenar a água-viva completamente, já que pode ser usada uma única vez.
Rank: B

Iryō Suiton: Mizukamakiri
Descrição: O usuário pode formar grandes garras de louva-a-deus feitas de água nos seus braços, estendendo o alcance de seus ataques. Também pode-se aplicar fluxo de chakra pelas garras de forma semelhante ao Bisturi de Chakra, aumentando a capacidade de perfuração dos ataques e assim aumentando também a força de penetração.
Rank: B

Suiton: Suidan no Jutsu
Descrição: Depois de amassar chakra no estômago, o usuário expulsa uma grande quantidade de água sob a forma de uma torrente poderosa para o seu objetivo pretendido, a água pode derivar tanto de uma fonte de água pré-existente, armazenada anteriormente, ou para usuários mais habilidosos, criada com chakra.
Rank: B

Tenkyū
Descrição: O usuário forma senbons de água dentro da boca, esta técnica tem como objetivo apanhar o oponente desprevenido. As senbons são disparadas a alta velocidade, apontando aos órgãos vitais do oponente.
Rank: B

Suiton: Suiryūdan no Jutsu
Descrição: Esta técnica molda uma grande quantidade de água em um dragão gigante, poderoso, que atinge o adversário com um poder formidável, causando dano físico. O lugar ideal para usá-lo é perto de um corpo de água, mas se a habilidade do usuário permite, é possível usá-lo mesmo em um lugar onde não há nenhuma. A quantidade de água utilizada será em proporção com a habilidade do utilizador.
Rank: B

Suiton: Suishōha
Descrição: Esta técnica permite que o utilizador crie um vórtice de água em espiral ao bater ambas as mãos. O vórtice então prossegue e se propaga na forma de uma onda. O usuário também pode controlar a direção da onda com movimentos da mão de forma ligeira.
Rank: B

Suiton: Suihachi
Descrição: O usuário emite um jato contínuo de água de sua mão para atacar o inimigo e desfazer a sua técnica em simultâneo, devido à natureza da água, esta técnica funciona particularmente bem contra ataques baseados em Katon ou Kemuri, porque liberta uma quantidade controlada de água ao desejo do usuário, é uma técnica básica com vários utensílios e variedades da mesma técnica também.
Rank: B

Suiton: Daibakuryū
Descrição: O usuário depois de executar os selos de mão, toca com sua palma da mão numa fonte de água (Rio, Lago), misturando seu chakra à fonte de água, assim o usuário cria um redemoinho do tamanho de um campo de ténis, a fim de arrastar o oponente para o seu epicentro afogando o adversário.
Rank: B

Suiton: Suigadan
Descrição: Uma técnica que causa dano físico ao inimigo com uma tromba de água que emergente. Seu poder de matar e mutilar é aumentada pela adição de um movimento giratório da água compacta pressionada. Durante as lutas na água, tirando partido da sua capacidade característica de atacar de qualquer lugar em um raio de 360 ​​graus, em conjunto com outras técnicas de confusão e distração, e assim por diante.
Rank: B

Suiton: Suijinheki
Descrição: Uma técnica que ergue um muro de água em redor do usuário, que intercepta completamente os ataques do oponente, isto graças à forma como é concebida, pormenorizadamente, o usuário expele uma quantidade de água através da sua cavidade bucal, a quantidade da água expelida depende da quantidade de água anteriormente ingerida e os níveis de chakra do usuário, também a sua perícia é levada em conta, esta técnica pode ser executada a partir de uma fonte de água ali próxima, ou água anteriormente ingerida, ou até já foi vista ser erguida sem nenhuma fonte de água por perto, neste caso o Shinobi está num nível completamente sobre-humano.
Rank: B

Suiton: Suigun Suima no Jutsu
Descrição: Esta técnica reúne uma grande quantidade de água para formar um grande fluxo de água em espiral. Este fluxo de água pode ser guiado para atingir um alvo em vários ângulos, das técnicas mais eficazes para apagar fogos e contra técnicas Katon, devido ao grande fluxo de água.
Rank: B

Mizu Tatsumaki
Descrição: Esta é uma técnica que utiliza água para criar um vórtex de água giratório em torno do usuário. O vórtice de água atua como uma barreira e um mecanismo de ataque. O poder do vórtice é suficiente para derrubar nocautear um adversário.
Rank: B

Shimogakure no Jutsu
Descrição: O usuário cobre uma vasta área com uma geada bastante espessa na qual, depois, o usuário se consegue camuflar a si próprio sem deixar qualquer rastro de seu posicionamento, podendo depois revelar-se numa zona estratégica, de forma a atacar e até assassinar o seu adversário.
Rank: B

Suiton: Suiryūben
Descrição: Esta técnica cria uma esfera de água a partir do qual muitos chicotes acentuados de água que emergem do seu epicentro podem ser direcionados para e empalar um alvo ou alvos múltiplos. Os chicotes também podem mudar de direção em meados trajetória, inclinando-se para procurar os alvos. Este é um alto nível elementar ninjutsu como aparentemente necessita de ser bastante habilidoso para a usar.
Rank: B

Suiton: Bakusui Shōha
Descrição: O usuário cospe um grande volume de água da sua boca, engolindo e esmagando o inimigo com a onda que se forma. O usuário pode montar a onda, permitindo-lhe mover em alta velocidade, e atacar o inimigo, agora varrido fora de seus pés, sem medo de contra-ataques. A quantidade de água criada é proporcional à quantidade de chakra usado, mesmo um deserto seco pode tornar-se um pequeno oceano quando usado com enormes quantidades de chakra. Em seguida, o excesso de água pode ser usada para as técnicas de lançamento adicionais de água.
Rank: B

Suiton: Espigões de Água
Descrição: O usuário produz uma barragem de grandes espigões capazes de perfurar através de um alvo com facilidade. Esta técnica pode ser realizada de longe através de qualquer fonte de água existente, mesmo que seja névoa, para que assim o usuário o faça chover em seu inimigo ou emergir do chão. O usuário também pode produzir uma única espiga para usar como uma espada improvisada.
Rank: B

Suiton: Hahonryū
Descrição: Esta técnica consiste na formação de um remoinho de água na palma da mão do usuário, esta água que se movimenta na espiral, graças ao controle do chakra, é bastante eficaz e veloz, capaz de apagar fogos de uma escala enorme, a quantidade de água controlada também depende da perícia do usuário, e não depende de fonte de água próxima ou não, esta técnica também pode ser usada em conjunto com técnicas de vento.
Rank: A

Suiton: Daibakufu no Jutsu
Descrição: Esta técnica estende água sobre uma grande escala, e sobe para várias dezenas de metros de altura. Em seguida, ele desce para o chão em uma cascata grande, muito como uma cachoeira gigantesca. Ao fazê-lo, ele se assemelha a uma onda enorme, com enorme poder que pode escavar o solo. O que resta após a utilização dessa técnica é que lembra de nada menos do que a sequência de uma catástrofe natural. Este é um ninjutsu consideravelmente avançada, e ativar esta técnica exige uma boa quantidade de chakra.
Rank: A

Suiton: Dai Bakusui Shōha
Descrição: Esta técnica é uma versão maior do Suiton Bakusui Shōha . Com ele, o usuário cospe uma enorme quantidade de água, cobrindo uma área inteira, ondas inevitáveis submergem o oponente e a área em redor. A água, então, forma em uma esfera gigante.
Rank: A

Suiton: Suidanha
Descrição: Depois de amassar chakra no estômago e convertê-lo em água, o usuário dispara esta água num fluxo de alta pressão capaz de cortar várias ramificações de árvore de grande espessura com facilidade.
Rank: A

Suiton: Suijinchū
Descrição: Uma técnica defensiva onde chakra amassada dentro do corpo é convertido em água e, em seguida, expelido da boca numa torrente, denso curvo, criando uma barreira quase instantânea circular que pode ser usada para interceptar ataques. A muralha de água massiva é bastante consistente e aguenta investidas de ataques bastante poderosos, pode-se dizer que é praticamente uma defesa absoluta sem falhas, porém um ataque de Raiton seria a morte certa do usuário pois a água conduziria a eletricidade e duplicaria o seu poder.
Rank: A

Hijutsu: Kirisame
Descrição: A técnica baseia-se numa chuva que devora qualquer chakra quando entra em contato com qualquer alvo sem ser o próprio usuário, privando o uso de qualquer técnica que exija chakra da parte dos alvos. Esta técnica é exclusiva dos Oinin de Kirigakure.
Rank: A

Kanchi Suikyū
Descrição: Esta esfera, feita de água, é usada para monitorizar assinaturas de chakra numa área específica. Indivíduos ou grupos são representados como bolhas de variados tamanhos dentro da esfera, quanto maior o chakra maior a bolha, a bola em si não é grande rastreadora de chakra, por isso necessita de reportagens constantes para manter atualizada. Quando usada juntamente com uma Barreira Sensorial, deixa de necessitar tais reportagens.
Rank: A

Suirō Sameodori no Jutsu
Descrição:Depois do usuário expelir uma quantidade enorme de água, submergindo seus alvos, com a técnica Suiton Dai Bakusui Shōha, uma vez dentro da espera o oponente não tem escapatória pois a água move-se para onde ele se mover, sendo o alvo o epicentro da própria técnica do usuário, a técnica pode ser executada a partir de uma fonte de água ou acumulada anteriormente.
Rank: S

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